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中国青年报客户端讯(中国青年报·中国青年网记者沈杰群)王者荣耀“无限开放计划交流会”日前在深圳举办。王者荣耀项目执行制作人蓝枭、腾讯AILab总监杨巍、行业游戏开发者团队出席,围绕地图编辑、互动与AI这三个开放的核心板块进行分享。
蓝枭提到了“玩家期望”,因为很多玩家会吐槽,某个英雄和心中期望的完美设计就差一点。“一万个玩家,可能就有一万个不一样,通过英雄设计和编辑能力,也许这个不一样就可以由我们和玩家共同完成”。而“天工”则是让玩家与游戏从业者共同发挥自己的想象力与创造力,完成“这一点”的计划。
蓝枭介绍了天工计划开放王者荣耀的地图编辑功能、角编辑功能、剧编辑功能、关卡编辑功能等,外部工作室和个人可以自由创造全新的玩法,并有机会上架游戏与玩家见面。
在与平台的合作中,王者荣耀将游戏玩法和互动进行自由结合。蓝枭认为,喜欢看游戏的观众在属上和单纯的玩家有些许不同。他们往往更看重互动。对于他们来说,能够在一个聚集了来自天南海北的人的平台上进行互动,是一件可以充分调动想象力的事。
蓝枭介绍,王者荣耀将会与平台共同开发包括幕、自定义玩法等功能在内的互动新形式。他说,在过往的模式中,游戏只是作为可选展示表演的其中一类内容,玩家通过幕和礼物与互动,忽略了游戏可提供的互动。王者无限开放计划希望通过和平台展开更加深入的合作,来创造一种“-游戏-平台-观众”的新模式,将游戏的互动体验嵌入过程,提供更加沉浸式的体验。
AI开放是此次王者无限开放计划里另一个组成部分。蓝枭公布了“AI Lab x王者荣耀x高校”的开放合作战略,三方将进一步在策略协助型AI领域加合作关系,赋能产学研,共享新生态。
杨巍提到,王者荣耀游戏是一个典型的AI难题,地图庞大且在战场雾下信息不完备,不存在优策略;动作空间巨大,有高达10的20000次方种操作可能,索难度大;需多个智能体在竞争中学会协作;需要从连续复杂的即时决策到长期决策不断博弈,通俗来说就是“局面复杂、信息不全、决策还要又快又好”。如果AI能在此环境中学会类似于人的长期策略规划和协作能力,就代表着多智能体决策高水准。
清华大学微电子所副所长尹一教授表示,当前AI的成功主要是三个要素:数据、算法和算力。未来的AI应用将是广泛存在的,从云到端、全面覆盖。从云角度来看,更高的算力才能支撑更智能的应用;从端的角度来看,更高的能效比才能让应用更广泛的落地。AI芯片设计离不开对算法和数据的理解,尤其是真实业务中的算法和数据,才能对芯片做出可靠的评估,AI开放平台正好给我们提供这样的充分理解算法征的环境。
电子科技大学计算机学院副教授谢宁,对此次王者荣耀开放AI并与高校展开合作表示肯定。他认为这一计划将在学术界产生两方面的推动力:先是为学术界一直困扰的理论与算法在工业级应用上提供了一个测试和多方横向对比的平台。其次是这样一个平台,对于产业应用来说也具备相当大的启发,可以从中发掘出更多的新思路和新方法。
浙江大学计算机学院教师况琨认为,通过AI开放平台举行AI模拟对大赛,让更多学者甚至大组队参加比赛,能让体会AI的乐趣的同时,解决实际问题,有助于提升对AI的兴趣,为人工智能领域储备更多的人才。